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NVIDIA RTX - Indiana Jones et le Cercle Ancien disponible dès maintenant avec le DLSS 3 et le Full Ray Tracing (Path Tracing)
mardi 10 décembre 2024, 15:51 , par CowcotLand
Entrez dans la peau d'Indiana Jones et embarquez pour un voyage narratif en solo qui couvre le monde entier à l'apogée de la carrière de l'archéologue légendaire. Des salles sacrées du Vatican aux temples engloutis de Sukhothai, en passant par les pyramides d'Égypte et les sommets enneigés de l'Himalaya. Dans le cadre d'un partenariat avec Bethesda Softworks et MachineGames, et en collaboration avec Lucasfilm Games, Indiana Jones et le Cercle Ancien sur PC est encore amélioré par l'ajout du DLSS 3 avec le Frame Generation et le Super Resolution, ainsi que le Full Ray Tracing. Le NVIDIA DLSS est notre technologie de rendu IA primée qui augmente les performances graphiques dans les jeux et les applications en utilisant des processeurs Tensor Core AI dédiés sur les GPU GeForce RTX. Les utilisateurs de GeForce RTX peuvent améliorer leur expérience avec le DLSS Super Resolution, qui exploite la puissance d'un réseau neuronal d'apprentissage profond pour augmenter le nombre d'images par seconde et générer des images magnifiques et nettes. Pour un nombre d'images par seconde encore plus élevé, les propriétaires de cartes graphiques et d'ordinateurs portables GeForce RTX 40 peuvent accélérer les performances en utilisant le NVIDIA DLSS 3 avec le Frame Generation. Pour améliorer encore Indiana Jones et le Cercle Ancien sur PC, les joueurs peuvent activer le Full Ray Tracing, également connu sous le nom de Path Tracing. Le Full Ray Tracing est une méthode exigeante mais très précise de rendu de la lumière et de ses effets sur une scène, utilisée par les artistes des effets visuels pour créer des graphiques cinématographiques et TV impossibles à distinguer de la réalité. […] Lire la suite
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Date Actuelle
jeu. 12 déc. - 03:39 CET
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