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Test : Penny's Big Breakaway, quand la plateforme 3D fait de bonnes figures
mercredi 25 décembre 2024, 19:01 , par GameKult
À la fin des années 2000, le développeur indépendant Christian Whitehead secoue le catalogue bien rangé de Sega avec une démo technique qui porte Sonic CD sur mobiles. Un résultat assez convaincant pour que l'éditeur japonais adoube officiellement le portage et l'édite en 2011 avant de confier les clés du camion à Whitehead pour façonner Sonic Mania, nouvel épisode en 2D des aventures du hérisson bleu, avec un succès populaire conséquent. De quoi convaincre le game designer de fonder son propre studio, intitulé Evening Star, et de passer en trois dimensions pour développer Penny's Big Breakaway.
https://www.gamekult.com/jeux/penny-s-big-breakway-3050886933/test.html
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Date Actuelle
jeu. 26 déc. - 08:16 CET
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