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Interview - Dune Awakening : comment créer un monde ouvert désertique varié ?
jeudi 30 janvier 2025, 16:06 , par GameKult
Lors de notre visite à Oslo pour découvrir Dune: Awakening et visiter les studios de Funcom, nous avons également eu droit à une interview plus formelle avec Gavin Whelan, vétéran du studio ayant déjà travaillé sur plusieurs jeux dans l'univers de Conan et nommé Senior Art Director sur leur dernière production.
https://www.gamekult.com/actualite/dune-awakening-comment-creer-un-monde-ouvert-desertique-varie-305...
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Date Actuelle
ven. 31 janv. - 00:16 CET
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