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Les Navi, je hais ces gars-là
lundi 17 mars 2025, 00:49 , par Factornews
Il y a deux manières de faire les calculs pour le ray-tracing: soit on utilise les coeurs GPU classiques (implémentation "logicielle"), soit on déporte une partie des calculs sur les coeurs RT (implémentation "matérielle"). Le remaster de Crysis applique exemple la première solution et Unreal Engine 5 est compatible avec les deux scénarios. Si un développeur force l'implémentation matérielle, vous devez avoir au minimum une Radeon 6xxx ou une GeForce RTX. Ou bien vous...
https://www.factornews.com/actualites/les-navi-je-hais-ces-gars-la-50917.html
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Date Actuelle
mar. 1 avril - 20:41 CEST
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