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Peter Molyneux revient sur Project Milo, l'exclu Xbox qui permettait de parler (pour de vrai) avec les personnages
dimanche 1 juin 2025, 13:23 , par GameKult
On ne compte plus les promesses de Peter Polyneux et ses ambitions démesurées, souvent difficilement réalisables, qui lui auront construit une réputation des plus singulières: une carrière teintée de réussites et de déceptions, dont certains chantiers restent malgré tout à souligner. L'un d'eux, baptisé momentanément Project Milo, avait pour but de révolutionner l'interaction avec les personnages de jeux vidéo.
https://www.gamekult.com/actualite/peter-molyneux-revient-sur-project-milo-l-exclu-xbox-qui-permetta...
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