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Test : Dans Berserk or Die, il faut démolir son clavier pour gagner

dimanche 8 juin 2025, 23:00 , par GameKult
Vétéran de l'industrie japonaise en quête d'air frais, Nao Shibata officie aujourd'hui sous le nom épuré de Nao Games. Nous avions déjà croisé son travail dans Ninja or Die: Shadow of the Sun, qui posait les bases fondamentales du travail indépendant de Shibata: des pixels, de l'action tout azimuts, une lisibilité très discutable et un tout petit prix pour excuser ses défauts de finition. Son nouveau projet Berserk or Die se trouve être le premier projet édité par poncle (Vampire Survivors), et s'il vient d'être lâché en shadowdrop, nous avons eu l'occasion d'y passer quelques grosses heures en avant-première. Son idée est simple: plus vous tabassez votre clavier, plus vous frappez fort en jeu. Alors, est-ce que Nao Shibata mérite vos quatre pauvres euros?
https://www.gamekult.com/jeux/berserk-or-die-3050888572/test.html

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