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Un patch 1.01.3 pour le jeu ELDEN RING NIGHTREIGN
vendredi 20 juin 2025, 10:39 , par CowcotLand
![]() Ajustements généraux de l'équilibre - Augmentation des chances d'obtenir des armes avec l'altération « Folie ». Corrections de bugs - Ajustement de la visibilité de l'effet de la compétence « Tourbillon » lorsque l'effet de relique « [Gardien] Augmentation de la durée des compétences de personnage » est actif. - Correction d'un bug qui faisait apparaître le marchand démoniaque près de la Marée nocturne lorsque l'événement de malédiction du marchand démoniaque était rencontré. - Correction d'un bug qui faisait que les dégâts infligés à certains ennemis lors de la destruction des points faibles créés par la compétence « Marquage » d'Ironeye étaient plus élevés ou plus faibles que prévu. - Correction d'un bug qui annulait les dégâts de foudre infligés par les ennemis lorsque l'effet passif « Pouvoir du grand dragon ancien » de l'arme « Éclair de Gransax » était activé. - Correction d'un bug qui remplissait la jauge d'art ultime plus que prévu lors de l'attaque de certains ennemis. - Correction d'un bug qui empêchait l'effet de relique « Changer d'arme ajoute une attaque d'affinité » de refléter correctement l'attribut lorsqu'il était appliqué aux arcs et aux arbalètes. - Correction d'un bug qui calculait de manière incorrecte la quantité de runes nécessaires pour acheter des armes peu communes auprès des marchands. - Correction d'un bug qui faisait perdre la bataille aux joueurs après avoir été ressuscités alors qu'ils étaient sur le point de mourir contre un Nightlord ou d'autres boss de la nuit. - Correction d'un bug dans certaines batailles multijoueurs contre un Nightlord où la caméra ne s'affichait pas sous le bon angle lorsqu'elle ne ciblait pas un ennemi. - Correction d'un bug qui empêchait les fantômes des personnages persistants d'apparaître dans Limveld. - Ajout d'informations sur le personnel dans le générique du jeu. […] Lire la suite
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56 sources (32 en français)
Date Actuelle
ven. 20 juin - 17:18 CEST
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