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Microsoft précompile les shaders pour vous

lundi 25 août 2025, 23:56 , par Factornews
Les jeux Vulkan et DX12 sous Windows souffrent souvent du même problème: il faut compiller les shaders pour le matos que vous embarquez. Soit c'est fait au premier lancement du jeu (et à chaque grosse mise à jour) et vous vous bouffez un écran de chargement délirant soit c'est fait à la volée quand vous jouez et vous vous bouffez des saccades. Sur Steam Deck, chaque fois que vous téléchargez un jeu, vous téléchargez aussi une version pré-compilée des shaders ce qui élimine le problème...
https://www.factornews.com/actualites/microsoft-precompile-les-shaders-pour-vous-51235.html

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