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Vers des jeux DX 12 sans saccades ?

lundi 25 août 2025, 23:56 , par Factornews
Les jeux Vulkan et DirectX12 sous Windows souffrent souvent du même problème: il faut compiller les shaders pour le matos que vous embarquez. Soit c'est fait au premier lancement du jeu (et à chaque grosse mise à jour) et vous vous bouffez un écran de chargement délirant, soit c'est fait à la volée quand vous jouez et vous vous prenez des saccades. Sur Steam Deck, chaque fois que vous téléchargez un jeu, vous récupérez aussi une version précompilée des shaders, ce qui élimine le...
https://www.factornews.com/actualites/vers-des-jeux-dx-12-sans-saccades-51235.html

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