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AMD parle de sa technologie DGF : plus de détails visuels et un impact moindre sur les performances
mercredi 1 octobre 2025, 10:10 , par CowcotLand
![]() Avec le DGF, AMD décide d'outre passer les limites inhérentes aux techniques actuelles, telles que la tesselation, en se basant sur la compression au cur de la géométrie, en composant des blocs de 128 octets, avec jusqu'à 64 sommets et 64 triangles (AMD évoque alors du short meshlets), cela se traduirait par plus de détails visuels, tout en baissant les ressources nécessaires à l'affichage. […] Lire la suite
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