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Mémoire cash - Scribblenauts, c'était quand même mieux que l'IA générative
jeudi 9 octobre 2025, 06:01 , par GameKult
Le 9 octobre 2009 sortait Scribblenauts, bac à sable où le joueur pouvait invoquer n'importe quel mot du dictionnaire pour résoudre des puzzles. C'était comme donner des pouvoirs magiques à un gosse: va, petit, et façonne le monde à ta guise. Un projet ambitieux dont on se demande seulement, avec le recul, comment le studio 5th Cell a réussi à rendre une copie stable.
https://www.gamekult.com/actualite/scribblenauts-c-etait-quand-meme-mieux-que-l-ia-generative-305086...
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