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Bilan NoFrag 2025 : un an de FPS

jeudi 1 janvier 2026, 18:32 , par NoFrag
Bilan NoFrag 2025 : un an de FPS
Si les développeurs indépendants avaient sauvé l’année 2024 en proposant souvent des titres très inventifs et intéressants, c’est encore plus le cas en 2025 avec la grande majorité des meilleurs jeux de l’année développés par de petites équipes, voire des développeurs solo. De l’autre côté du spectre, il y a évidemment les gros FPS AAA comme DOOM: The Dark Ages ou Battlefield 6, qui réussissent tant bien que mal à se maintenir dans le haut du panier, mais ils se font un peu marcher sur les pieds par des AA bien sympas. Mais arrêtons de tourner autour du pot, il est temps pour nous de dresser le bilan.
Vous pouvez retrouver certains de nos précédents bilans sur cette page ou bien par ici:
2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 et 2024.
Avant d’attaquer chaque jeu individuellement, nous allons commencer cet article par le traditionnel petit tour statistique de l’année. D’après SteamDB, 1 228 FPS (sur un total de 19 922 jeux, soit 6,2 %) sont sortis sur Steam cette année, quasiment pareil qu’en 2024. Comme vous vous en doutez, il est impossible de parler de tous, et de toute façon, la grand majorité est un tas de bouse fumante qui ne mérite pas qu’on y accorde la moindre attention.

Cette année, on a parlé de 129 FPS sortis en 2025 en version finale ou en accès anticipé, mais on n’a réalisé que 26 tests et 5 previews. C’est encore moins que l’année dernière, et cela s’explique toujours par le manque de main d’œuvre. On est toujours à la recherche de rédacteurs volontaires, alors n’hésitez pas à nous rejoindre si ça vous tente! Les conclusions étaient très positives pour 5 reviews, positives pour 13, et ouvertement négatives pour 5. Avec près de 58 % de critiques positives sur l’année, NoFrag continue sur sa lancée d’investir son temps sur les jeux qui en valent vraiment la peine. Pourtant, vous le savez autant que nous, les jeux à nuls à chier sortent toujours à la pelle, et il faut réussir à s’en dépêtrer, d’autant plus avec les AI slop qui commencent à envahir la plateforme de Gaben. D’un autre côté, vous serez sans doute surpris de trouver des titres dans les jeux exceptionnels de 2025 qui n’ont pourtant pas eu de test dans nos colonnes. Malheureusement, on n’a pas eu le temps de tout faire, mais on a tenté de se rattraper pendant les vacances pour se faire un avis. On en fera sans doute des tests propres en début d’année 2026 pour leur rendre honneur. En revanche, comme d’habitude, si on dit du mal de votre jeu favori, n’allez pas chercher trop loin: c’est probablement parce que c’est une merde!

Si on élargit notre graphique à tous les FPS dont on a parlé, qui sont sortis cette année en version finale ou en accès anticipé, et qui sont dignes d’être évoqués (en bien ou en mal), cela fait une répartition bien plus représentative de la qualité globale de la production des FPS de 2025, avec 129 titres, dont 55 plutôt bons et 27 franchement nazes. Le reste est classé comme oubliable, malgré parfois quelques bonnes idées. Comme vous pouvez le constater sur le graphique ci-dessous, le nombre de bons jeux a augmenté de 53 % par rapport à l’année précédente, mais le nombre de jeux oubliables aussi. Cela veut dire qu’il y a tout de même eu plus de titres intéressants à sortir cette année. Et la réduction du nombre de jeux nul vient du fait qu’on a été plus drastiques sur nos sélections.

On ne l’avait pas indiqué jusqu’à présent, mais on a également parlé en 2025 de 47 jeux sortis les années passées, entre 2006 et 2024. À l’inverse, on a évoqué quatre jeux qui ont été purement et simplement annulés: Contraband, DEADROP, Dungeonborne et Transformers: Reactivate.
Du côté des news, on a regardé ce qui vous intéressait le plus, et cette année c’est, de loin, Battlefield 6. On le voit également sur notre serveur Discord, puisqu’il y a des gens connectés pour y jouer tous les soirs, ce qui n’était pas arrivé depuis presque une dizaine d’année (pour les débuts de Rainbow Six Siege). Les autres sujets les plus lus sont à propos de DOOM: The Dark Ages, suivi de près par Borderlands 4. Mais si vous venez pour avoir notre avis sur le premier, c’est pour vous moquer de ce connard de Randy que vous lisez des news sur le second. Donc l’honneur est sauf. Pour finir, les news sur Escape From Tarkov ont aussi attiré pas mal de lecteurs.
Parce qu’on a conscience que le bilan est un peu gros, voici des liens pour accéder directement à l’une des rubriques:

Les meilleurs FPS (9 titres)
Les FPS Sympathiques (46 titres)

Les FPS en VR dans les FPS sympathiques (3 titres)

Les FPS déjà oubliés (47 titres)
Les FPS un peu nazes (19 titres)
Les pires FPS (8 titres)

Les meilleurs FPS de 2025 (9 titres)
Le haut du panier des FPS sortis en 2025. Si nous ne devions garder que quelques jeux cette année, ce seraient ceux-là.
Cultic – Chapter Two
Cultic: Chapter Two est une très bonne suite qui pousse tous les curseurs à fond. La dimension horrifique, déjà présente dans le premier chapitre, est bien plus développée à travers des séquences anxiogènes à souhait, et un démarrage de l’aventure qui emprunte au genre du survival horror. Le déluge de violence est lui aussi encore plus poussé: plus d’armes, plus d’ennemis, plus de difficulté. Les niveaux plus grands et plus longs offrent une agréable diversité autant dans les environnements que dans les challenges à relever. Le seul vrai reproche qu’on fera à ce DLC est que, justement, certaines zones sont trop grandes et ne s’accordent pas avec le reste du game design, mieux adapté à des espaces plus restreints.
Notre test.
Genre: Rétro FPS | Sortie: 18/09/2025
Cultic: Chapter Two
Abiotic Factor
Quoi? Un jeu de survie dans les meilleurs selon NoFrag? Comme quoi, tout peut arriver, mais seulement quand c’est bien: Abiotic Factor propose une approche originale du survival coopératif, dans un environnement très riche et varié, fortement inspiré d’Half-Life, avec une grosse pointe d’humour. La direction artistique faite de gros pixels et de lumières modernes colle parfaitement à l’ambiance. Le jeu s’articule autour de l’exploration de zones plus ou moins terrestres, de la collecte de ressources et de l’amélioration d’équipements (très) bricolés et souvent fun. Une partie de la rédaction y a passé des heures, tant l’expérience et l’histoire se sont révélées plaisantes. La roadmap publiée laisse espérer une évolution ambitieuse au fil des mises à jour, même si la version 1.0 est sortie cet été et propose déjà un contenu assez énorme.
Genre: Survie & craft | Sortie: 22/07/2025
Blue Prince
Blue Prince est extraordinaire, au sens littéral. Il mélange puzzle game et rogue lite avec brio, alors qu’on ne savait même pas que c’était possible. Mais il peut laisser de côté les joueurs n’appréciant pas réellement l’une des deux mécaniques. D’un côté, l’aspect aléatoire est parfois frustrant lorsque l’on tente de résoudre une énigme et qu’on n’a pas la chance d’avoir la disposition de pièce adéquate, ou que les plans que l’on a tirés au hasard ne permettent pas d’avancer jusqu’à cette fameuse antichambre, alors qu’on avait enfin réussi à l’ouvrir. Cependant, une run n’est jamais complètement vaine, car on apprend toujours quelque chose, même si l’on n’a pas l’impression d’avoir beaucoup avancé. D’un autre côté, les puzzles et énigmes peuvent quelquefois être retors, ce qui pourrait en rebuter plus d’un, surtout si leur niveau d’anglais est un peu juste. Mais la satisfaction de les résoudre est assez galvanisante et donne un petit goût de reviens-y. Ça tombe bien, il faut au minimum une quinzaine d’heures pour voir les crédits, mais il est possible d’en passer beaucoup plus, et de toujours découvrir de nouvelles choses. Si vous aimez les énigmes, il serait vraiment dommage de passer à côté.
Notre test.
Genre: Puzzle game | Sortie: 10/04/2025
Abiotic FactorBlue Prince
CARIMARA: Beneath the forlorn limbs
CARIMARA: Beneath the forlorn limbs, ou CARIMARA: Murmures de Ramures Ensevelies en français, est une vraie petite pépite. Les visuels sont chouettes, les animations sont très réussies – notamment les expressions faciales –, la narration est très bonne, et le doublage, excellent. On incarne un carimara – sorte de gobelin sorcier –, appelé par une femme inquiétante afin de la libérer d’un fantôme qui hante sa cave. L’objectif est d’explorer les lieux pour trouver des cartes, qui sont autant de sujets à aborder avec les personnages. On pourra alors tenter de déduire le déroulé des événements qui permettront de résoudre notre petite enquête. On retiendra en particulier la chouette, qui est particulièrement comique. Malheureusement, la durée du jeu n’excède pas une heure avant d’atteindre les crédits. Alors oui, il y a des secrets à chercher pour prolonger l’aventure, mais on aurait aimé un peu plus de contenu. CARIMARA reste néanmoins l’un des expériences les plus marquantes de cette année.
Genre: Walking sim | Sortie: 06/10/2025
DOOM: The Dark Ages
DOOM: The Dark Ages renouvelle la saga encore une fois. Moins aérien que son aîné et basé sur la parade, il n’en reste pas moins frénétique, pour peu qu’on sélectionne la difficulté adéquate. Les combats sont toujours aussi jouissifs, avec sans doute le meilleur gunfeel du genre. On sent la maîtrise d’id Software dans les FPS, même lorsqu’ils innovent et lorgnent du côté du bullet hell. Le bouclier est d’ailleurs très agréable à utiliser. Ils n’ont clairement pas le même génie quand il s’agit de faire des passages en mecha, qui n’ont aucune profondeur sans pour autant être désagréables, ou pire, des séquences en TPS à dos de dragon, dont le gameplay est superficiel et franchement pourrave, mais heureusement jamais très longs. On pourra également noter un scénario anecdotique, mais on n’est pas vraiment là pour ça. Côté technique, c’est plutôt impressionnant, car les performances sont étonnamment bonnes pour un rendu franchement chouette, même sur des machines de milieu de gamme. Oui, DOOM: The Dark Ages est différent des précédents opus, mais il reste un incontournable pour tout fan de FPS.
Notre test.
Genre: DOOM | Sortie: 15/05/2025
CARIMARA Beneath the forlorn limbsDOOM: The Dark Ages
Escape From Tarkov
Impossible de ne pas mettre Escape From Tarkov dans les meilleurs jeux de 2025, même s’il n’est finalement pas vraiment différent de sa version bêta. Alors d’accord, Battlestate Games a pondu quatre fins différentes et a ajouté un modèle 3D pour les vendeurs, mais le reste des promesses s’est effondré aussi vite que les connexions aux serveurs le jour de la sortie. Un lancement catastrophique sur Steam, mais un jeu qui reste le mètre étalon de l’extraction shooter: un feeling incroyable, une tension palpable, et une énorme satisfaction lorsqu’on réussit à sortir vivant d’un raid. Aucun autre jeu ne lui parvient à la cheville sur ce point. D’un autre côté, il est bourré de défauts impardonnables, comme une interface vraiment à chier, des temps de matchmaking qui peuvent dépasser 10 ou 15 minutes, et la nécessité d’aller chercher des infos en dehors du jeu pour réaliser les quêtes – sous-entendu: un grave problème de game design. En plus, si vous n’êtes pas streamer professionnel ou chômeur (ce qui est souvent la même chose), il va être difficile de suivre la cadence et de réellement se faire plaisir, car l’investissement en temps est énorme. Heureusement, la partie PvE (facturée 20 € de plus) permet de profiter d’une version un peu édulcorée, mais tout de même bien meilleure que n’importe quel autre jeu du genre, sans passer trois heures par jour à enchaîner les chargements pour se prendre une balle dans la tête au bout de 30 secondes. Et en plus, on évite les cheaters.
Genre: Extraction shooter | Sortie: 15/11/2025
Hail to the Rainbow
Hail to the Rainbow est un jeu exceptionnel: la direction artistique est superbe, l’histoire est prenante, et les phases de gameplay sont toutes globalement réussies. On peine à croire qu’il est développé en solo, au vu de la qualité et de la quantité de contenu proposées. Il faudra compter une petite dizaine d’heures pour arriver au bout de ce mélange de walking sim (majoritairement), de jeu horrifique et d’action. Les premiers combats surprennent un peu à cause de leur difficulté relevée, après quelques heures passées à surtout explorer, mais une fois que l’on a compris le principe, ce n’est pas si compliqué. Chose étonnante, on accède à des armes à feu – au feeling très correct – à partir de la moitié du jeu, ce qui donne lieu à des phases de combat qui font un peu penser à Atomic Heart, les pouvoirs en moins. D’autres phases sont clairement plus inspirées d’Half-Life 2, tandis que d’autres encore lorgnent du côté cyberpunk. Il y a aussi quelques énigmes çà et là, pas toujours évidentes, mais pas trop frustrantes non plus. Et on n’a pas parlé de la conduite de la voiture, elle aussi très bien réalisée. Certes, certains passages sont un peu prévisibles, mais on reste sur le cul de cette profusion de contenu, surtout que contrairement à bien d’autres titres, tout fonctionne parfaitement.
Genre: Walking sim, survival horror, action | Sortie: 27/11/2025
Escape From TarkovHail to the Rainbow
Kingdom Come: Delivrance II
Kingdom Come: Deliverance II est une expérience incroyable. Le monde ouvert créé par Warhorse Studio est à la fois très crédible, mais aussi extrêmement beau, surtout en pleine nature, avec la lumière du crépuscule rasant les hautes herbes. Pour autant, il tourne plutôt bien et ne devrait pas poser trop de soucis de performances. Mais si on est attiré par ses atours, c’est pourtant bien sa narration qui nous retient : pleine de rebondissements, de surprises et d’humour, l’histoire nous emporte volontiers, même dans les nombreuses quêtes secondaires. Côté gameplay, on craignait que les mécaniques de combat soient un peu rugueuses, compte tenu de l’attachement des développeurs à la précision historique. Cependant, il s’avère que c’est très plaisant, voire exaltant en duel. Certes, on est dans un RPG, donc mieux vaut développer les compétences des domaines que l’on apprécie pour profiter au mieux du titre. L’inconvénient, c’est que certains passages pourront devenir un peu trop faciles après quelques dizaines d’heures, notamment les affrontements contre plusieurs adversaires, qui prennent une tournure parfois comique. L’immersion reste néanmoins très bonne, notamment grâce à la cohérence de l’univers, uniquement brisée de-ci, de-là par le comportement de quelques PNJ. Et les activités annexes que sont le forgeage et l’alchimie apportent des mécaniques intéressantes, voire amusantes. Tout cela se fait dans une ambiance musicale admirable, et avec des doublages français globalement très réussis, sauf rares exceptions. Si vous avez une centaine d’heures devant vous, n’hésitez pas, lancez-vous, même si vous n’avez pas fait le premier.
Notre test.
Genre: RPG médiéval | Sortie: 04/02/2025
Moros Protocol
Moros Protocol est un excellent roguelite, avec une direction artistique très chouette et un gunfeel vraiment satisfaisant. Comme tous les jeux du genre, il faut prendre le temps de monter en puissance, mais on ne se lasse jamais de recommencer, notamment grâce à l’agencement procédural des salles. Les explosions gores lorsque l’on dézingue les ennemis sont très plaisantes, tandis que les affrontements contre les boss, qui demandent un peu de pratique et d’apprentissage des patterns, procurent un grand sentiment de satisfaction lorsqu’on les vainc. Si vous n’avez qu’un seul roguelite à faire cette année, c’est celui-là qu’il faut prendre. En plus, on peut y jouer à deux en coop!
Notre test.
Genre: Roguelite | Sortie: 18/09/2025
Kingdom Come: Deliverance IIMoros Protocol
Les FPS sympathiques (46 titres)
Même s’ils ne sont pas révolutionnaires, ces titres sont assurément de bons FPS. Et c’est déjà bien!
Battlefield 6
Battlefield 6 est une réussite. On l’avait déjà entraperçu lors de la bêta en août, mais il restait une part d’incertitude quant aux grandes cartes, qui n’avaient pas été dévoilées. Finalement, c’est le grand retour de Battlefield dans la course aux FPS à gros budget, et ça marche du tonnerre. Les modes de jeu sont chouettes – surtout Expansion –, les cartes sont agréables, les armes sont cool à jouer, le teamplay est génial, c’est joli et les performances sont bonnes… Heureusement qu’Electronic Arts nous montre qu’il sait quand même faire de la merde avec le solo, complètement nul et buggé, parce que sinon on n’y croirait pas. D’un autre côté, REDSEC, le Battle Royale free-to-play, est très convenu. Il reprend presque trait pour trait son concurrent direct, Warzone, avec un tout petit peu plus de spectacle et un gameplay légèrement plus lent, mais sans réelle âme. Enfin, le second mode de jeu gratuit, Survie, est sympa, sans plus. Il permet de s’amuser un peu avec ses rounds successifs à objectifs variables, si on n’a pas 70 € à investir dans le jeu complet. En bref, si vous avez aimé Battlefield 3 et 4 – vous êtes donc vieux –, on a toutes les raisons de croire que vous apprécierez celui-là.
Notre test.
Genre: Multijoueur à grande échelle | Sortie: 10/10/2025
Skin Deep
S’il ne fallait retenir qu’un seul immersive sim cette année, ce serait Skin Deep. Développé par une petite équipe indépendante et édité par Annapurna Interactive, il propose un gameplay très varié, principalement basé sur l’infiltration et l’humour. Le but est de libérer des chats otages dans des vaisseaux spatiaux envahis de pirates un peu débiles. Il y a tout un tas d’objets différents permettant une multitude d’approches, et tout semble très bien pensé, en plus d’être facétieux. C’est très difficile à décrire, mais simple à comprendre clavier et souris en main. Le niveau de finition est admirable, et l’attention au détail force le respect. Un excellent titre qui plaira à tous les fans du genre.
Genre: Immersive sim | Sortie: 30/04/2025
Trigger of Time
Trigger of Time est le premier jeu d’un développeur presque solo, mais il est déjà très impressionnant: la direction artistique est franchement réussie, le level design est chouette, les mouvements sont agréables et la mécanique de gameplay est originale. La manipulation temporelle fonctionne vraiment bien, et les puzzles, bien qu’accessibles, sont plutôt malins. Une expérience qu’on a énormément appréciée, et qu’on aurait aimé prolonger après les deux heures proposées. Le jeu est donc un peu trop court, mais il laisse augurer du meilleur si les prochains projets de Pantopie maintiennent ce niveau de qualité.
Notre test.
Genre: Puzzle platformer | Sortie: 10/10/2025
Battlefield 6Skin DeepTrigger of Time
Jump Space (accès anticipé)
Dès les premières présentations, Jump Space nous avait fait de l’œil: le mélange de jeu coopératif dans un vaisseau et d’action avec des flingues semblait plutôt intéressant. Mais on craignait que la partie combat soit complètement à chier, d’une part car elle semblait plutôt arcade, et d’autre part car les adversaires ne sont que des robots. Au final, l’expérience est très réussie: la gestion des différents postes dans le vaisseau marche vraiment bien, surtout quand on commence à se faire tirer dessus et que les avaries se déclarent un peu partout, forçant une partie des joueurs à courir dans tous les sens. Pour les missions à pied, les développeurs ont réussi à rendre les armes très agréables à jouer, et la destruction des adversaires est assez satisfaisante. Le feeling est donc au rendez-vous, et les objectifs (ramener des objets spécifiques, détruire des terminaux…) sont assez dynamiques pour qu’on ne se lasse pas trop vite. Le jeu propose également une surcouche de roguelite, puisque chaque mission offre du matériel en récompense qui permet d’améliorer le vaisseau. Jump Space est donc déjà très bon en accès anticipé, mais il devrait encore pas mal s’étoffer dans les prochains mois, si l’on en croit la roadmap.
Genre: Coopératif | Sortie: 19/09/2025
ROUTINE
ROUTINE est un jeu d’horreur qui n’innove pas avec son gameplay, plutôt basique, ni avec son IA, surtout remarquable par son manque de réactivité. Mais tout le reste est une sacrée réussite. La direction artistique est superbe, les interfaces sont géniales et l’ambiance du titre est fabuleuse. C’est oppressant, inquiétant, et on est complètement immergé dans l’histoire de cette base lunaire affectée par un mal inconnu. Alors oui, il faut accepter de jouer le jeu pour ne pas casser les mécaniques de cache-cache, mais même pour un joueur qui n’aime pas trop l’horreur, il y a moyen de passer un très bon moment, et profiter de la superbe atmosphère du titre.
Notre test.
Genre: Horreur | Sortie: 04/12/2025
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
Le jeu d’origine était une légende, Nightdive Studio ne l’a pas écorné. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster n’est certes pas aussi beau que son remake de System Shock sorti en 2023, mais les améliorations de qualité de vie, l’affinage des textures, le passage à la 4K, aux 144 FPS et aux écrans larges, font vraiment le taf. Cette nouvelle version permet au plus grand nombre de découvrir ou redécouvrir l’un des piliers de l’immersive sim, et rien que pour ça, on peut remercier les développeurs. Certes, la base n’a pas changé depuis 25 ans, mais le gameplay est exemplaire, notamment sur les différentes possibilités d’approche (combat, piratage, pouvoirs psioniques), et même les mouvements et le gunplay sont franchement bons. Enfin, impossible de ne pas être marqué par les procédés scénaristiques particulièrement réussis, qui se retrouveront dans bon nombre de jeux ensuite. Pour couronner le tout, l’expérience est plus accessible que le premier opus, et pas si longue, puisqu’il faudra une quinzaine d’heure pour en venir à bout. Mais il y a fort à parier que vous aurez envie de le relancer en choisissant d’autres compétences. Enfin, même si on n’a pas pu le tester, il y a un mode coopératif, qui a l’air franchement sympa. On fera sans doute une soirée dessus dans les prochaines semaines.
Notre test.
Genre: Immersive sim | Sortie: 26/06/2025
Jump SpaceROUTINESystem Shock 2: 25th Anniversary Remaster
Deadzone Rogue
Alors qu’on pensait pouvoir se moquer du nouveau projet de Prophecy Games après l’échec de Tribes 3: Rivals, car ils repartaient des assets de Starsiege: Deadzone, leur extraction shooter daubé, il s’avère que ce petit roguelite est vachement bien! Certes, les environnements sont un peu étriqués, et les ennemis pas spécialement originaux, mais la mécanique de montée en puissance pendant chaque run est exemplaire: on débloque de vrais avantages qui changent radicalement le feeling de niveau en niveau, et c’est franchement chouette. Le gunfeel est aussi plutôt bon, ce qui donne une furieuse envie de relancer une fois la partie terminée. Il y a évidemment une métaprogression comme dans tous les jeux du genre, ainsi qu’un mode coop jusqu’à trois joueurs. À la rédac, on a fait de nombreuses parties, et on s’est toujours bien amusés. Et on n’est pas les seuls, car la base de joueurs reste très bonne, avec de sacrés pics lors des mises à jour de contenu, comme celle de décembre dernier. Les devs misaient sans doute sur un remake de Tribes pour survivre, mais c’est finalement Deadzone Rogue qui aura sauvé le studio.
Genre: Roguelite | Sortie: 11/08/2025
Dying Light: The Beast
Après un second opus plutôt raté, la licence Dying Light rebondit avec Dying Light: The Beast, qui propose le meilleur des titres précédents. On n’a malheureusement pas eu l’occasion de le tester, mais la majorité des joueurs saluent cet épisode pour son gameplay et son ambiance. Apparemment, l’histoire est un peu osef, mais elle ne semble pas gâcher le plaisir. En plus, comme Techland utilise un moteur qui commence à dater, le jeu fonctionne même sur une patate.
Genre: Parkour & zombies | Sortie: 19/09/2025
PIGFACE (accès anticipé)
PIGFACE est beaucoup trop court! Quelle frustration de découvrir le message indiquant la fin de l’accès anticipé au bout d’une heure trente de jeu. Tout s
https://nofrag.com/bilan-nofrag-2025-un-an-de-fps/

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Date Actuelle
jeu. 1 janv. - 20:59 CET