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PC / Tech. > Jeux

mardi 19 novembre 2024, 10:37
Pilier d'Ubisoft dans la tempête économico-médiatique, Rainbow Six Siege va bientôt relier PC et consoles après neuf ans de cloisonnement.
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Alors que les joueurs PC et consoles ont déjà pu découvrir Life is Strange: Double Exposure, les fidèles joueurs Switch pourront mener cette nouvelle enquête dès demain (mardi 19 novembre) en numérique. La version physique arrive ultérieurement.
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Dragon Ball: The Breakers n'a aucune intention de s'arrêter, et l'évolution de Dead by Daylight à la sauce Toriyama fête son deuxième anniversaire avec des contenus tirés du film Dragon Ball Super: Super Hero.
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On attendait fermement des nouvelles du jeu et nous venons tout juste d'en avoir, mais peut-être pas dans le bon sens: Square Enix semble vouloir prendre un peu plus de temps que prévu pour peaufiner Kingdom Hearts Missing-Link, au grand dam des fans les plus impatients.
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Cantonnés jusqu'à présent au support sur de nombreux jeux à licence, de la série F1 à Harry Potter, les britanniques du Studio Gobo voient enfin le nom de leur studio tout en haut de l'affiche avec une nouvelle grosse production chapeautée par Sony et Guerrilla Games....
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Sympathique surprise que fait Ubisoft pour son jeu vidéo de 2015: une mise à jour technique très désirée par certains permettant enfin de jouer en 4K et à soixante images par seconde. De quoi redécouvrir Londres avec un peu plus de confort.
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L'artiste Matt Rhodes, directeur artistique chez BioWare, a mis en ligne certains des travaux préparatoires de Dragon Age The Veilguard, dont certains datent de 2014.
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Selon deux sources proches du dossier, Reuters rapporte que Sony serait en discussion pour acquérir Kadokawa, le groupe plurimédia responsable notamment de From Software, Spike Chunsoft ou encore Acquire.
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Si la scission au sein de ZA/UM a tué dans l'œuf tout espoir de voir Disco Elysium accueillir un petit frère, elle a tout de même mené à la création de pas moins de cinq rejetons (dont des triplés). Mais comme s'il n'était déjà pas assez difficile de s'y...
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lundi 18 novembre 2024, 19:01
Quelques jours après l'annonce faite par IO Interactive de lancer une filiale dédiée à l'édition tierce nommée IOI Partners, avec en ligne de mire l'accompagnement du projet MindsEye de Build A Rocket Boy (BARB pour les intimes), nous avons eu la chance de nous...
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Alors que Dragon Age the Veilguard est arrivé il y a peu sur le marché, voilà que certaines archives de la franchise Dragon Age refont surface. L'un des artistes travaillant pour BioWare depuis plusieurs années a récemment mis en ligne des travaux préparatoires...
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Véritable sensation virale en 2022, le jeu de rythme Trombone Champ nous propose d'apprendre l'art ancestral du cuivre à coulisse avec une grosse pointe d'humour par-dessus le marché. Les développeurs ont décidé d'investir leurs deniers dans un portage sur casques VR...
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Intelligemment réglée sur la progression de l'anime, la campagne marketing de Bleach: Rebirth of Souls présente maintenant Nelliel et Grimmjow.
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D'abord prévu sur PS VR2 pour Noël 2024, le simulateur d'homicides planifiés Hitman: World of Assassination attendra finalement 2025 pour débarquer en réalité virtuelle.
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C’est la petite mauvaise note du dernier bilan financier de Capcom: Kunitsu-Gami Path of the Goddess n’a pas atteint ses objectifs de vente, et c’est une bien triste nouvelle.
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Apparu lors du Playstation Showcase de novembre 2023, le jeu d’aventure et de survie et premier projet du studio Dreamlit arrive en early access le 19 novembre 2024.
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Souffrant encore des retombées de son lancement « désastreux », de la bouche même du responsable communautaire Almir Listo, Payday 3 estime avoir suffisamment redressé la barre pour réduire ses effectifs et adopter son rythme de croisière.
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Bien que Back 4 Blood n'a jamais atteint l'illustre réputation de son aîné spirituel Left 4 Dead, le shooter coopératif avait tout de même intéressé 10 millions de curieux (notamment grâce au Game Pass). Turtle Rock Studios pourrait travailler sur une suite d'après...
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Alors que la préservation du jeu vidéo devient une problématique de plus en plus reconnue chez les joueurs, des experts de la bidouille ont réussi à déterrer deux jeux exclusifs au service en ligne Sega Channel, curiosité numérique de la Mega Drive entre 1994 et 1998.
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Nous savions déjà depuis un petit bout de temps que le Hautvent serait accessible dans la troisième partie du remake de Final Fantasy VII. Mais quel sera son rôle? Sera-t-il complètement jouable? Naoki Hamaguchi, le directeur de Final Fantasy VII Rebirth, vient de...
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