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PC / Tech. > Jeux
mardi 19 novembre 2024, 10:37
Pilier d'Ubisoft dans la tempête économico-médiatique, Rainbow Six Siege va bientôt relier PC et consoles après neuf ans de cloisonnement.
Alors que les joueurs PC et consoles ont déjà pu découvrir Life is Strange: Double Exposure, les fidèles joueurs Switch pourront mener cette nouvelle enquête dès demain (mardi 19 novembre) en numérique. La version physique arrive ultérieurement.
Dragon Ball: The Breakers n'a aucune intention de s'arrêter, et l'évolution de Dead by Daylight à la sauce Toriyama fête son deuxième anniversaire avec des contenus tirés du film Dragon Ball Super: Super Hero.
On attendait fermement des nouvelles du jeu et nous venons tout juste d'en avoir, mais peut-être pas dans le bon sens: Square Enix semble vouloir prendre un peu plus de temps que prévu pour peaufiner Kingdom Hearts Missing-Link, au grand dam des fans les plus impatients.
Cantonnés jusqu'à présent au support sur de nombreux jeux à licence, de la série F1 à Harry Potter, les britanniques du Studio Gobo voient enfin le nom de leur studio tout en haut de l'affiche avec une nouvelle grosse production chapeautée par Sony et Guerrilla Games....
Sympathique surprise que fait Ubisoft pour son jeu vidéo de 2015: une mise à jour technique très désirée par certains permettant enfin de jouer en 4K et à soixante images par seconde. De quoi redécouvrir Londres avec un peu plus de confort.
L'artiste Matt Rhodes, directeur artistique chez BioWare, a mis en ligne certains des travaux préparatoires de Dragon Age The Veilguard, dont certains datent de 2014.
Selon deux sources proches du dossier, Reuters rapporte que Sony serait en discussion pour acquérir Kadokawa, le groupe plurimédia responsable notamment de From Software, Spike Chunsoft ou encore Acquire.
Si la scission au sein de ZA/UM a tué dans l'œuf tout espoir de voir Disco Elysium accueillir un petit frère, elle a tout de même mené à la création de pas moins de cinq rejetons (dont des triplés). Mais comme s'il n'était déjà pas assez difficile de s'y...
lundi 18 novembre 2024, 19:01
Quelques jours après l'annonce faite par IO Interactive de lancer une filiale dédiée à l'édition tierce nommée IOI Partners, avec en ligne de mire l'accompagnement du projet MindsEye de Build A Rocket Boy (BARB pour les intimes), nous avons eu la chance de nous...
Alors que Dragon Age the Veilguard est arrivé il y a peu sur le marché, voilà que certaines archives de la franchise Dragon Age refont surface. L'un des artistes travaillant pour BioWare depuis plusieurs années a récemment mis en ligne des travaux préparatoires...
Véritable sensation virale en 2022, le jeu de rythme Trombone Champ nous propose d'apprendre l'art ancestral du cuivre à coulisse avec une grosse pointe d'humour par-dessus le marché. Les développeurs ont décidé d'investir leurs deniers dans un portage sur casques VR...
Intelligemment réglée sur la progression de l'anime, la campagne marketing de Bleach: Rebirth of Souls présente maintenant Nelliel et Grimmjow.
D'abord prévu sur PS VR2 pour Noël 2024, le simulateur d'homicides planifiés Hitman: World of Assassination attendra finalement 2025 pour débarquer en réalité virtuelle.
C’est la petite mauvaise note du dernier bilan financier de Capcom: Kunitsu-Gami Path of the Goddess n’a pas atteint ses objectifs de vente, et c’est une bien triste nouvelle.
Apparu lors du Playstation Showcase de novembre 2023, le jeu d’aventure et de survie et premier projet du studio Dreamlit arrive en early access le 19 novembre 2024.
Souffrant encore des retombées de son lancement « désastreux », de la bouche même du responsable communautaire Almir Listo, Payday 3 estime avoir suffisamment redressé la barre pour réduire ses effectifs et adopter son rythme de croisière.
Bien que Back 4 Blood n'a jamais atteint l'illustre réputation de son aîné spirituel Left 4 Dead, le shooter coopératif avait tout de même intéressé 10 millions de curieux (notamment grâce au Game Pass). Turtle Rock Studios pourrait travailler sur une suite d'après...
Alors que la préservation du jeu vidéo devient une problématique de plus en plus reconnue chez les joueurs, des experts de la bidouille ont réussi à déterrer deux jeux exclusifs au service en ligne Sega Channel, curiosité numérique de la Mega Drive entre 1994 et 1998.
Nous savions déjà depuis un petit bout de temps que le Hautvent serait accessible dans la troisième partie du remake de Final Fantasy VII. Mais quel sera son rôle? Sera-t-il complètement jouable? Naoki Hamaguchi, le directeur de Final Fantasy VII Rebirth, vient de...
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56 sources (32 en français)
Date Actuelle
dim. 1 déc. - 05:49 CET
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