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PC / Tech. > GameKult
mercredi 4 septembre 2024, 12:15
Fier de son histoire scientifique, technologique et industrielle, on le serait à moins, le Japon dispose d'un organisme rattaché au musée national de la nature et des sciences, dont l'objectif est de sélectionner, chaque année depuis 2008, les inventions qui méritent...
Dans l'éphémère euphorie du web3, quelques éditeurs de jeux vidéo ont annoncé des projets précoces dans le secteur pour essayer d'engloutir une part du gâteau avant que le buffet n'ait trop d'invités. C'est notamment le cas de Zynga, ex-empereur des jeux Facebook et ...
En plus de s'activer enfin pour relancer ses franchises cultes (Silent Hill 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Suikoden I & II HD Remaster), Konami n'oublie pas sa petite marotte: parrainer un petit jeu indépendant de temps en temps dans des genres divers et variés...
En route vers son patch 1.0 tant attendu, le simulateur d'usine spatiale Satisfactory compte bien enfoncer le clou avec des machines quantiques brisant les règles établies pour atteindre de nouveaux sommets.
Comme un tireur d'élite muni d'un fusil à pompe, Nintendo lâche une grappe d'infos sur Mario & Luigi: L'épopée fraternelle à travers ses différents réseaux. La branche américaine partage une courte bande-annonce, le Japon reçoit des détails sur le système de...
Dans un divorce entre un développeur et un éditeur, il est rare que le premier nommé en sorte gagnant. Les cas existent, comme IO Interactive que Square Enix avait laissé repartir avec la franchise Hitman. Mais Harebrained Schemes n'en fait pas partie, le studio de...
mardi 3 septembre 2024, 19:15
Atari est bien décidé à ramener à la vie sa vénérable licence Yars. Lancée en 1981 avec Yars Revenge sur Atari 2600, le shoot 'em up initialement créé par Howard Scott Warshaw avait été l'IP originale la plus vendue de la console. 43 ans plus tard, Yars Rising va...
Né des esprits malades de quicktequila (Lovely Planet 1 et 2), le FPS Tamashika a l'air d'être un étrange cocktail de fast-paced FPS, de roguelike, et de démarche artistique expérimentale. Le genre de production qui pourrait se retrouver aussi bien au fin fond du...
On ne pourra pas dire que Sony laisse souffrir ses bêtes malades trop longtemps: face à l'impopularité écrasante de son nouveau jeu-service Concord, le consolier japonais décide de couper les serveurs dès le 6 septembre, histoire d'économiser quelques dollars en frais ...
Quand les compilations Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics et Capcom Fighting Collection 2 ont été annoncées, les ouailles de Phil Spencer ont constaté avec désarroi qu'il n'y aurait pas de portage Xbox. Mais l'éditeur japonais a écouté ses adeptes ...
En complément de son activité de développeur (The Surge, Atlas Fallen), le studio allemand Deck13 a gardé sa casquette d'éditeur de jeux indépendants, et ce même après avoir rejoint la famille Focus Entertainment. Prochain jeu sur la liste du label Deck13 Spotlight,...
À Ubisoft San Francisco, les temps sont durs. Malgré l'euphorie post-lancement d'XDefiant, le studio abriterait une culture d'entreprise néfaste selon plusieurs témoignages concordants, et la direction a récemment supprimé des postes. Cette gueule de bois pourrait...
Puisque nos chers bambins sont de retour en cours, c'est l'occasion de sortir PCs et consoles en pleine journée pour les quelques élus toujours en congés. Xbox propose donc une nouvelle fournée de titres à glaner à travers le Game Pass sur cette première quinzaine...
Le studio milanais Jyamma Games avait prévu de commercialiser son action-RPG Enotria: The Last Song le 19 septembre sur PS5, Xbox Series et PC. Sauf retournement de situation, la version Xbox ne sera toutefois pas en ligne le jour-J, en raison de la friture sur la ligne...
Derrière Son and Bone, on retrouve TeamKill Media, une étonnante écurie américaine fondée en 2016, dont il semble que le créneau soit de produire à la chaine des titres pas forcément bien fagotés. Une sorte de Studio Asylum du jeu vidéo? Peut-être bien. En tout...
Et voilà la grande valse des licenciements qui reprend allegretto après une trêve estivale toute relative. Studio de codéveloppement fondé en 2013, implanté entre Berlin et Stockholm, Toadman Interactive annonce devoir limoger une centaine d'employés pour cause de...
Dans une interview intitulée "Storytime with Phil Spencer" diffusée lors de la PAX West (et disponible ici), le grand patron de Xbox est revenu sur deux licences pour lesquelles il n'a pas signé, croyant qu'elles ne fonctionneraient pas: Guitar Hero et Destiny. C'est ce...
Très discret depuis la publication du remake Risk of Rain Returns en novembre 2023, le petit studio indépendant Hopoo Games rentre officiellement en hibernation puisque ses membres rejoignent maintenant Valve pour travailler sur leurs productions internes.
Toujours en pleine tournée médiatique pour amorcer la sortie de Shadows of the Damned: Hella Remastered, les game designers Suda51 et Shinji Mikami prennent désormais la parole contre la censure imposée par les autorités japonaises, qui dure depuis maintenant une bonne...
Le jeune éditeur 2 Wedges et le studio Here Be Monsters se sont associés à Trevor Henderson, auteur et artiste connu des amateurs de cursed images et autre culture horrifique sur internet, pour annoncer Lurks Within Walls, un dungeon crawler sinistre à souhait.
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56 sources (32 en français)
Date Actuelle
jeu. 24 avril - 14:00 CEST
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