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PC / Tech. > GameKult

lundi 8 septembre 2025, 12:57
Après l’élan donné par la Switch de Nintendo, puis l’audace de Valve avec sa Steam Deck, chaque constructeur cherche la formule magique: une machine capable d’offrir la liberté d’une console de poche sans renoncer à la puissance d’un PC. Avec sa Legion Go 2,...
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C'est tout de même un fait assez marquant pour être souligné: malgré ses 150 millions de ventes et sa longue vie de 8 ans, la Switch n'a pas réellement permis à Nintendo de lancer de nouvelle licence majeure (hormis Arms, mais qui s'en souvient?). Parfois, il suffit...
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Paradox Interactive opère un (timide) retournement de veste concernant les DLC Shadows & Silk de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, qui verrouillaient deux clans de vampires derrière un paywall dès le lancement. L'éditeur a annoncé que les précommandes Premium sur ...
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Véritable OVNI du jeu vidéo d'Europe de l'Est, l'étrange Indika s'apprête à compléter son pélerinage avec une version Switch.
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Alors que Codemasters s'éloigne officiellement des jeux de rallye, son propriétaire Electronic Arts s'apprête à réaliser quelques économies en fermant les serveurs d'anciens jeux GRID et DIRT.
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Amazon Prime Video vient d’officialiser l’adaptation télévisée en prises de vue réelles de Life is Strange, la franchise narrative de Square Enix.
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Une nouvelle rumeur issue d'une publication ayant déjà visé juste récemment laisse entendre que l’adaptation tant attendue de God of War par Prime Video s’apprêterait enfin à entrer en production, avec un tournage prévu pour mars 2026.
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Tetsuya Nomura a pris la parole au cours d'un livestream pour évoquer l’avancement de deux projets très attendus: le troisième volet du remake de Final Fantasy VII et le mystérieux Kingdom Hearts 4. Si peu d’informations concrètes ont été dévoilées, le créatif...
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En 2011, Bandai Namco souffle les 15 bougies de la série Tales of et promet un épisode bien spécial pour marquer le coup. Le résultat, c'est Tales of Xillia, sorti au Japon le 8 septembre, puis en Europe deux ans plus tard, sur PlayStation 3 uniquement. À l’époque,...
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dimanche 7 septembre 2025, 17:09
Les Lyonnais de chez Arkane ont quand même de jolis fait d'armes sur leur CV, dont Prey qui, en 2017, avait asséné une douce gifle à pléthore de joueurs (dont nous, puisque nous lui avions attribué cette jolie note à l'époque). Pour la petite histoire, il s'agissait...
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Aujourd'hui considéré comme l'un des piliers du jeu de survie, Valheim a pourtant failli emprunter une tangente complètement différente: celle du battle royale. C'est comme ça qu'il était pensé à l'origine par Iron Gate, avant un revirement qui lui a sans doute fait...
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Près de vingt ans après la sortie du premier épisode sur Nintendo DS (ça fait mal, hein?), les jeux Sonic Rush reviennent inopinément sur le devant de la scène grâce à l'initiative d'une équipe de passionnés. Baptisé Sonic Rush Rerun, le projet entend réunir en...
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Hideaki Itsuno, vétéran de Capcom et figure emblématique derrière Devil May Cry et Dragon’s Dogma, nourrit depuis longtemps une passion profonde pour les jeux de combat. Il a quitté Capcom l’an dernier après trente années passées au sein de l’entreprise et...
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En 1999, le studio sud-coréen Nexon proposait sur PC Dark Ages, un MMO-RPG basé sur la mythologie celtique qui a eu son petit succès. Vous vous en doutez toutefois, entretenir un jeu sur plusieurs décennies n'est pas donné à tout le monde: c'est désormais l'entreprise ...
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À l'époque où la Xbox 360 était encore le point de référence des indépendants sur consoles, Klei Entertainment marquait la plateforme d'une gerbe de sang dans Mark of the Ninja. Un jeu d'infiltration avec une grosse dimension scoring qui a tracé les contours des...
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samedi 6 septembre 2025, 18:04
Sorti en 1999, Planescape: Torment demeure toujours l'un des titres les plus marquants de l'industrie du RPG. Déjà, il a été conçu par Black Isle Studios, illustre firme à qui l'on doit les deux premiers Fallout: le jeu s'est rapidement imposé comme une œuvre...
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Nintendo comme SEGA l'ont compris depuis belle lurette: le merchandising, c'est sacré et à ne surtout pas sous-estimer. Pour le coup, la firme derrière Sonic vient d'officialiser une poignée de main avec Sanrio, le studio derrière Hello Kitty, pour une production de...
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Depuis ses débuts dans les années 90, Mortal Kombat s'est toujours appuyé sur un univers riche en mythologie, des personnages emblématiques et une profondeur certaine. Mais à partir de Mortal Kombat (l'opus de 2011), NetherRealm a décidé de donner une véritable...
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Il fut un temps où la franchise Saints Row était peut-être considérée comme l'alternative la plus solide aux GTA, misant volontairement sur le too-much, le fun et l'irrévérence pour en faire sa marque de fabrique. C'était avant. Aujourd'hui, la licence doit sa mort...
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Après sa fondation en 2009, Sledgehammer Games s'est rapidement mis au boulot sur la précieuse saga Call of Duty et comptait bien, déjà, en bousculer les codes. La firme travaillait sur une version très différente de Call of Duty, un projet à la troisième personne...
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