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PC / Tech. > GameKult

mardi 4 décembre 2018, 15:10
Après différents documentaires sur la création d'un jeu vidéo mais aussi sur la place des femmes sur ce marché, le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs se penche désormais sur la question de l'accessibilité.
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Il n'y aura peut-être pas de nouvel épisode d'Assassin's Creed en 2019 mais on peut toujours compter sur Ubisoft pour faire parler de la franchise par différents moyens. Ce sera par exemple le rôle d'Assassin’s Creed Symphony, une tournée de concerts à la gloire de...
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Disponible depuis hier pour une centaine d'euros, la PlayStation Classic est un objet aussi soigné côté plastique qu'il est négligé côté software, avec une émulation (décevante), une liste (incomplète) de jeux sortis sur la PlayStation d'il y a vingt ans, le tout...
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Petit jeu du studio Umaiki Games, Skellboy sortira également sur Switch et sera édité par Fabraz en plus de la version PC déjà annoncée. La sortie est prévue pour 2019.
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Disponible depuis mars 2017, Ghost Recon Wildlands est toujours accompagné par Ubisoft qui met en pratique autant que possible sa philosophie du jeu-service. Bientôt sur la fin de sa seconde année de contenu post-lancement, Ghost Recon Wildlands repart de l'avant le 11...
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Pour son second jeu après Mervils, le studio canadien VitruviusVR compte bien franchir un palier dans la conception d'un RPG médiéval en réalité virtuelle. Venant taquiner Skyrim VR sur ses terres sans pour autant jouer dans la même catégorie de poids, voici Shadow...
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Principal créateur de Stardew Valley, Eric Barone annonce sur son blog qu'il est désormais le seul éditeur de son jeu sur PS4, Xbox One, PS Vita et PC. Accompagnateur du jeu jusqu'ici, Chucklefish reste toutefois au chevet des éditions Switch, iOS et prochainement...
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Fonctionnalité particulièrement attendue par ceux qui ont dû créer un nouveau compte et repartir de zéro en passant de la PS4 à la Switch pour jouer à Fortnite, la fonctionnalité de fusion des comptes Epic Games était prévue pour novembre mais a finalement été...
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Il aura fallu plusieurs mois pour que Deep Rock Galactic accepte de se livrer à l'exercice du live (notre premier essai en mars dernier s'étant révélé infructueux à cause de problèmes de réseau) mais notre équipe de mineurs de l'extrême a enfin pu tâter le shooter ...
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Comme Final Match Tennis, Windjammers ou tout récemment un certain Toki, la France semble entretenir une relation privilégiée avec Wonder Boy, en témoigne le développement en parallèle de deux projets liés à la franchise. Car oui, ce Monster Boy et le Royaume Maudit...
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Plus de trois ans après son apparition à la conférence E3 de Microsoft, on ne sait toujours pas vraiment quel avenir le casque holographique HoloLens possède sur le marché du jeu vidéo, en revanche Microsoft peut se satisfaire de lui avoir trouvé un généreux client...
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Plus grand collectionneur de licences au monde, THQ Nordic a débuté la semaine en faisant l'acquisition de la propriété vachement intellectuelle Carmageddon. Né sur PC en 1997, ce jeu consistant à prendre part à des courses urbaines tout en écrasant autant de...
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lundi 3 décembre 2018, 19:04
Après une première sortie sur PC et PS4 en juillet 2017, Sundered, le metroidvania avec ses graphismes dessinés à la main reviendra sur toutes les plateformes dans son édition surnaturelle.
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Annoncé comme le prochain gros projet dans le monde d'EVE Online et plus exactement comme le successeur de DUST 514, Project Nova n'est décidément pas prêt de sortir de l'ombre. Comme l'explique l'éditeur islandais, plus aucune invitation pour prendre part au test alpha ...
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Comme promis, Piranha Games a marqué le coup pendant sa Mech_Con 2018 de Vancouver en dévoilant non seulement une nouvelle bande-annonce de MechWarrior 5: Mercenaries, mais aussi une date de sortie fixée au 10 septembre 2019.
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Il n'y a pas si longtemps, en triant les bricoles qui traînaient dans mes tiroirs, je suis retombé sur un vieux carnet de notes dont je me servais il y a quelques années. Par curiosité, je décidai donc de l'ouvrir. Entre deux-trois prises de notes et un sacré paquet...
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Directement concerné par les nouvelles exigences de Sony dans le contrôle de la représentation érotique des jeux publiés sur ses consoles, Kenichiro Takaki, incarnation vivante de l'art de vivre otaku et producteur de Senran Kagura, s'est exprimé sur cette nouvelle...
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L'alerte du 23 novembre consécutive aux mauvais chiffres de lancement d'Overkill's The Walking Dead n'était qu'un aperçu des troubles encore plus sérieux qui attendent Starbreeze. L'éditeur suédois de Payday annonce ce lundi 3 décembre le début d'une procédure de...
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Valve aurait-il été un tantinet alerté par la tendance voyant certains gros éditeurs négliger Steam en faveur de leur propre plateforme? Entre un Fallout 76 lancé sur Bethesda.net, un Call of Duty: Black Ops 4 qui a déserté en faveur de Battle.net ou bien évidemment ...
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En l’espace de quelques années, Games Workshop a considérablement développé sa politique de partage de licence. Autrefois rare, presque confidentielle, la franchise Warhammer 40,000 n’en finit plus aujourd’hui d’inspirer des développeurs de jeu vidéo comme...
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